2.png

  陈宫原本是曹操帐下大将,后因为和曹操不和,才改投了吕布。关于陈宫改投人选择吕布,然后后人有了好多猜测,当时三国鼎立,为何陈宫一定选了吕布,而不是孙权和刘备呢?这中间说法有多种。关于陈宫选择吕布之一,是说陈宫看重吕布为人勇猛,但手下都缺少谋略,陈宫觉得自己可以被重用,反看孙权手下,已经是人才济济,而且周瑜智谋过人,而刘备手下也有了张飞、关羽和张子龙,所以这样看来,吕布便成了最理想的选择对象。其二,有说是陈宫是看重吕布,智谋不够,虽勇猛,但心思简单,容易操控,当然对于刘备来说,肯定没那么容易掌控了。其三说法是陈宫不齿刘备的为人,觉得他厚道,本宫之所以离开曹操,就是看不惯曹操那种宁负人,也不让人负了我的性格,自然不愿才投靠一个自己看不惯的人,但这说法,反对颇多,因为有人觉得吕布的为人也不好,但陈宫依旧投靠了他,所以这一点似乎就有些靠不住。其四,有人认为陈宫当时背叛曹操,也就是和曹操撕破了脸,曹操当时兵力强大,陈宫要和他对敌,肯定要找一个势力不错的人,而当时的刘备手里不过几千兵马,而且还没有自己的领地,所以自然就让陈宫看不上了。关于陈宫为何不投靠刘备的原因,有着多种说法,不过具体原因,也许只有当时的陈宫自己知道了。


  免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

" alt="揭秘陈宫背叛曹操的原因:陈宫为什么不跟刘备?"/>
经济第一大省,经济表现如何?

这是一个备受关注的话题,特别是在经济面临下行压力、追兵越来越近且更加强调经济大省挑大梁的情况下,广东的每一个经济数据都会被人拿着放大镜审视和解读。

3月19日,广东省统计局发布1—2月经济运行简况,主要经济指标明显回升,颇有雨过天晴、扬眉吐气之气象。

(一)

观察广东经济,首先要和自己比。

看工业生产,这是广东经济的顶梁柱。1—2月份,全省规模以上工业增加值同比增长7.9%,增速比2025年全年提高4.9个百分点。

看固定资产投资,这是拉动需求、扩大供给的强引擎。1—2月份,全省固定资产投资同比增长0.9%,增速比2025年全年提高18.2个百分点,扭转了2024年5月份以来的下降态势;扣除房地产开发投资,全省固定资产投资增长9.0%。

看消费,这是经济增长的第一拉动力。1—2月份,全省社会消费品零售总额同比增长4.6%,增速比2025年全年提高1.8个百分点。

看交通运输,这能直接反映经济活跃程度。1—2月份,全省货运量、货物周转量分别增长9.0%、12.1%,增速比2025年全年提高8.8个、4.1个百分点。

看外贸,这是外向型经济大省的压舱石。海关总署广东分署最新数据显示,1—2月份,全省进出口规模创历史同期新高,比2025年同期增长22.1%,其中出口增长22.6%、进口增长21.3%。

由上可见,和自己比,广东主要经济数据积极向好,增长势头比较强劲。

(二)

观察广东经济,还要放在全国大局中看。

从工业看,1—2月份,全国规模以上工业增加值同比增长6.3%,广东高于全国1.6个百分点。

从投资看,1—2月份,全国固定资产投资同比增长1.8%,扣除房地产开发投资后增长5.2%,广东总体低于全国0.9个百分点,但扣除房地产开发投资后高于全国3.8个百分点。

从消费看,1—2月份,全国社会消费品零售总额同比增长2.8%,广东高于全国1.8个百分点。

从外贸看,1—2月份,全国货物进出口同比增长18.3%,其中出口增长19.2%、进口增长17.1%,广东分别高于全国3.8个百分点、3.4个百分点、4.2个百分点。

从物价看,1—2月份,全国居民消费价格(CPI)同比上涨0.8%,全国工业生产者出厂价格同比下降1.2%,广东这两项数据均低于全国0.4个百分点,且降幅收窄。

由此观之,放在全国看,广东主要经济数据好于全国平均水平,挑大梁作用充分彰显。

(三)

总的来看,1—2月份,广东经济运行起步平稳、稳中有升,开局良好。

良好的开局,得益于各地区各部门坚决贯彻落实党中央、国务院决策部署及省委工作安排,认真实施更加积极有为的宏观政策,扎实推进高质量发展,着力发挥存量政策和增量政策的集成效应,共同推动生产较快增长、需求稳步扩大、外贸再创新高、投资增速由负转正、新质生产力加快培育壮大。

良好的开局,再次印证了广东经济长期向好的支撑条件和基本趋势没有变。在外部环境变化影响加深、国际经济贸易秩序遇到严峻挑战、世界经济增长动能不足的大背景下,实现主要经济指标明显回升,生动反映出广东经济基础之稳、韧性之强、潜力之大。

良好的开局,充分展现了广东干部群众“永争第一、不为人后”的精气神。正如省委书记黄坤明在广东省春节团拜会上致辞时所说,要增进共识,释放广东今年定有新变化、“十五五”要有大作为的强烈信号,引导全社会为广东经济的向好向优添砖加瓦。

良好的开局,为广东跑好“十五五”关键时期第一程开了一个好头,也为实现全年发展目标任务打下了基础。同时也要看到,当前外部环境变数较多,地缘政治冲突风险上升,外溢影响不确定性较大,国内需求仍显不足,部分行业企业生产经营面临困难,经济持续回升向好仍面临不少困难和挑战。

但只要信心不滑坡,办法总比困难多,因为广东经济从来都是在披荆斩棘中一路前行、在风雨洗礼中成长壮大的。

岭南大地禾苗壮,扬鞭催马运粮忙。

坚定信心、凝聚合力,用好中央稳经济、促发展一揽子政策,抓住亚太经合组织“中国年”机遇,持续推动创新赋能、产业升级、改革突破、开放扩面,广东定能跑出高质量发展加速度,在增创新优势、实现新突破中谱写“中国式现代化看广东”的时代新篇。

" alt="这一次扬眉吐气!读懂广东经济数据里的强信号"/>
  凌晨四点,姚街村还笼罩在夜色中,姚家伟已经开始了每天的罡步练习。脚下的青石板被磨得发亮,那是数十年如一日坚持的痕迹。“手腕要再抬高三分,傩舞讲究的是力道内敛,不是蛮劲!”这样的指导,他已经说了不知多少遍。 

  1991年,姚家伟正式跟随父亲学习傩戏,那时这门古老艺术正濒临失传。“我父亲姚克水时常在家小声哼唱,生怕被人听见。”姚家伟回忆道。正是这微弱的声音,点燃了他对傩戏的热爱,也将传承池州傩戏作为自己毕生的使命。 

  匠心传承,从父亲手中接过傩戏火种 

  池州傩戏被誉为“戏曲活化石”,保留了宋杂剧、南戏等古老戏曲形态,最初用于民间驱邪纳福、祈求丰收。20世纪60年代,这门古老艺术面临失传危机。 

  姚家伟出生在傩戏世家,祖辈都是傩戏传承人。在父亲的小声哼唱中,儿时的姚家伟对傩舞傩戏产生了浓厚兴趣。1991年,他正式跟随父亲和其他老艺人学习傩戏。 

  傩戏表演要求极高,需要通过肢体语言传达情绪,对眼神、身段都有严格标准。学习之初,姚家伟难以领悟技巧,在父亲手把手指导下,他不停地腾挪闪转,磨炼傩舞技艺。傩戏的难点不仅在于动作,更在于唱腔。傩戏唱腔没有曲谱,只有唱本,靠口口相授流传。姚家伟常常捧着剧本背台词到深夜,熟练掌握繁杂冗长的台词。 

  表演时需要佩戴重逾2斤的木雕面具,固定在脸上,经年累月,姚家伟的脸部都被夹磨破皮。“留存下来的面具都非常珍贵,能佩戴表演已经很难得,每场表演都要尽善尽美。” 

  为掌握更全面的技艺,姚家伟还练习了傩戏中最难的踩高跷。在反复练习与表演中,他逐渐成长为优秀的傩戏表演者。 

  抢救整理,让濒临失传的剧目重获新生 

  为更好地传承傩文化,姚家伟与老一辈共同整理傩戏资料,到各地搜集傩戏唱腔剧本。“那时候听闻哪家有传下来的傩戏剧本,我们就连日去拜访学习。”在他的不懈努力下,《孟姜女》《章文显》《陈州放粮》等许多傩戏被重新挖掘出来。傩戏表演逐渐活跃,从乡土民间走上更高规格的舞台。 

  2008年2月,姚家伟被文化部命名为国家级非物质文化遗产项目傩戏(池州傩戏)代表性传承人。这是对他多年来努力的最好认可。 

  培育新苗,让年轻一代接过传承火炬 

  技艺成熟后,姚家伟思考如何让更多人了解、参与傩戏。从组织人员到傩戏教学,他事无巨细,忙碌不停。 

  每年正月,他全程参与傩事活动,从前期筹备到演出安排,从台下教学到台上表演,都亲力亲为。多年来,仅正月期间他就表演傩戏300余场。 

  “姚街村正月傩仪已延续600余年了,每年正月的傩事活动是整个家族最重要的大事。”姚家伟说,“特别是本村的学生们,寒假归来积极投身傩戏练习,我被深深打动。就冲他们这股认真劲,我也要毫无保留地传授所学。” 

  教学时,姚家伟总是最早到场,将面具、服饰、道具摆放整齐。他先示范整套动作,每一个转身、踏步都力求精准,汗水浸透戏服也毫不懈怠。教“踩罡步”时,见学生记不住复杂舞步,他就用粉笔在地上画出行走路线,自己踩着斑驳的线痕反复走给孩子们看,青石板上渐渐磨出发亮的轨迹。 

  有学生面具戴歪了,他立刻上前调整系带:“傩面是傩戏的精髓,戴端正了才有威仪。”深夜排练结束后,他总是留下加练的学生,点着灯细说戏文典故。 

  创新融合,让古老艺术焕发时代生机 

  为使傩戏更易被大众接受,姚家伟根据传统傩戏剧本《五星会》,新编排了《五星观赏》,充分融合现代元素。他还在《打赤鸟》傩舞表演中创造性改进舞伞动作和唱腔方式,赋予新的时代内涵。 

  2015年,他应邀参加“中国南昌傩文化艺术周”表演活动,获得“伞舞”金奖和“关公登殿”优秀节目奖。2018年,他远赴法国巴黎参加“原生态意象节”,其表演得到国际友人和文艺界专家的高度肯定。 

  姚家伟经常组织“送戏进校园”活动,不仅带领团队去往安徽师范大学等高校演出,还深入各乡村学校,让学生们近距离接触傩戏,培养他们对傩戏的兴趣与热情。“牢记使命,一代代延续。这是传承一种精神,一种信仰。”姚家伟说。 

  他深知队伍年轻化是保护和传承傩戏的关键。这些年来,他以国家级传承人身份在池州市傩戏传习馆教授傩戏,积极参加各类活动宣传傩文化,希望带动更多年轻人走近、了解、传承傩戏。2015年7月,池州市启动非遗“名师带徒”工程,姚家伟作为傩艺培训班老师,参与了6批工程,带出方超、姚新祥等多名徒弟。 

  夜幕降临,姚街村的傩戏排练场地依然亮着灯。姚家伟抚摸着傩面具上的纹路,仿佛触摸到父亲当年的目光。那些专注与坚守里,流淌着对傩文化的深爱。青石板上发亮的轨迹,不仅是脚步磨出的印记,更是一条连接过去与未来的文化之路。“只要还有人愿意学,我就会一直教下去。”姚家伟说这话时,眼神坚定如初。 (马泽冰)

" alt="姚家伟:三十载匠心守护 让千年傩戏焕发新生"/>
頭獎2億!威力彩致富7碼出爐
女篮主帅宫鲁鸣:资格赛是历练 盼与更多强队交手
   以一器之身联结东西方三种文明,宁夏固原博物馆的镇馆之宝鎏金银壶于日前在上海市闵行区博物馆展出。

    鎏金银壶通高37.5厘米,重1.5公斤,上腹细长、下腹圆鼓,环形单把,顶部铸有一个深目高鼻、头戴盔帽的人头。壶的整体造型是波斯风格,壶腹部刻画3组6人男女图像,所表现的是古希腊神话中著名的特洛伊战争的故事。

    在上海市闵行区博物馆展出的鎏金银壶。(受访者供图)

    鎏金银壶出土于宁夏固原北周柱国大将军李贤的墓葬。据研究,鎏金银壶的制造地为中亚巴克特里亚,即今天阿富汗北部地区。这件器物制作工艺集锤揲、焊接、雕刻、鎏金、锻錾等相关工艺于一身,造型别致精美。

    “一把鎏金银壶把欧亚大陆上的希腊文明、波斯文明和中华文明串联了起来,见证了文化交流与贸易往来,承载着古文明的辉煌和丝路的记忆。”上海市闵行区博物馆副馆长王路思说。

    据悉,鎏金银壶为“贞观鉴——大唐历史文化主题展”中的重量级展品。本展览共汇集来自全国13家文博单位的文物132件(套),其中一级文物48件(套),包括尉迟敬德墓志、微笑仕女图、白陶抬蹄马、鎏金银壶等。

    参展观众在“贞观鉴——大唐历史文化主题展”上观赏文物。新华社记者黄安琪 摄

    展览文物年代跨度从北周到中晚唐,从政治制度、社会风貌、文化交流、历史沿革等多方面展示初唐的历史图景,邂逅贞观之治的盛世华章。(记者黄安琪、孙丽萍)

" alt="精美文物鎏金银壶在上海亮相,承载古文明辉煌"/>
在众多的国产战机中,有许多名字里带“龙”的装备。在中国的传统文化中,龙能飞能游,它不仅被赋予了很多美好的象征意义,也代表着勇敢和智慧。这些“龙”战机的性能如何?提升了部队哪方面的作战能力?

盘点以“龙”命名的国产战机

“威龙”

在我国空军序列里,有不少“龙”字头的战机,歼-20“威龙”战斗机无疑就是其中的明星,它之所以被称为“威龙”,是因为它拥有令人惊叹的性能,当得起这个霸气的称号。超强的机动性,不管是在激烈的空中格斗中,还是进行高速巡航,歼-20都能游刃有余,做出各种高难度动作,轻松掌握空战主动权。

武器系统是歼-20克敌制胜的“龙爪”,它可携带多种先进的空空导弹和精确制导武器,既能在近距离空战中能灵活攻击目标,也可在超视距外对敌人发动攻击,这让歼-20在空战中火力十足。在我国多次实战化演习和任务中,歼-20都展现出了强大的作战能力,成为我国空军捍卫国家主权和领土完整的坚实力量,真正做到了“威龙在天,纵横空天”。

“潜龙”

歼-16战斗机以“潜龙”为名,契合其多用途隐蔽打击与电子战压制的核心定位,它的电子战吊舱可释放宽频干扰波束,如神龙吐息般遮蔽战场电磁频谱,展现出“藏与露”的东方智慧,堪称我国重型战斗机的技术标杆。

“应龙”

歼-11战斗机以“应龙”为名,象征中国空军“抬头腾飞”的战略姿态。

“猛龙”

歼-10战斗机以“猛龙”命名,是我国自主研发的第三代多用途战斗机,综合作战效能达到国际同类战斗机先进水平。歼-10的诞生与发展也预示着人民空军从“防御型”向“攻防兼备型”的跨越式进步,成为守护国家利益的“空中长城”。

“枭龙”

“枭龙”战机是中国与巴基斯坦共同研制的全天候单发单座多用途轻型战斗机。“枭龙”之名源于其敏捷迅猛与多用途适应性,既取“枭”之锐利洞察力,又承“龙”之威势与灵动,具备航程远、留空时间长、作战半径大、起降性能优等突出特点,被巴基斯坦军方誉为“中巴最成功的合作项目”。

“翼龙”

“翼龙”无人机,是由中航工业研制的一种中低空、长航时多用途无人机,以“无声之龙”的姿态重构现代空天战场规则,是我国无人化作战体系的尖兵。作为“中国智造”的一张闪亮名片,“翼龙”系列无人机在国际市场中广受赞誉,在反恐维稳、区域和平维护等领域表现优异。

在2012年珠海航展上,“翼龙”无人机首次亮相,吸引了众多目光。近年来,“翼龙”系列无人机已在各种复杂环境中展现出其卓越性能。

翼龙-X无人机是一款远程、重载、独立遂行多任务的中空长航时无人机系统,可执行海上护卫、反潜作战、空中近地支援、反辐射打击、低空警戒与拦截等多种任务,在不同作战场景中发挥重要作用。

战机命名:

精准匹配战机定位体现中国特色

军事评论员张学峰:以龙为战机命名,既体现中国特色,又精准匹配战机的定位。首先,因为龙是中华民族的精神符号,以龙命名承载了民族自信、大国底气,契合了守护空天的寓意,满足了“龙的传人”的文化认同。其次,龙的意象完美匹配空军战机的属性,传说中的龙可以腾云驾雾、翱翔九天,而且威猛迅捷、变幻莫测,和战斗机高空、高速、机动灵活飞行特征以及强大的作战能力非常契合。

根据中国航空工业集团的战机命名规则,除国家赋予的型号名外,各型战机还有型号别名,也就是我们常说的绰号。在2022年7月前,只有部分战机拥有官方赋予的别名,例如歼-10叫猛龙、歼轰-7叫飞豹。2022年7月,中国航空工业集团首次系统公布了军民机产品品牌命名规则,规则认证了部分之前的战机命名,并且进行了进一步的完善和优化,形成具有中国特色的命名体系。

军事评论员张学峰:除了陆基战斗机多以龙命名之外,舰载机为鲨系列,比如说歼-15是飞鲨;教练机则以鹰命名,比如初教-6是雏鹰,教练-8是雄鹰,歼教-9叫山鹰,教练-10是猎鹰;运输机为鹏系列,运-8为鸿鹏,运-9为麒鹏,运-20为鲲鹏;轰炸机以神命名,比如说轰-6K是战神,轰-6N是雷神;武装直升机系列以霹雳火命名,特种机中预警机被命名为千里眼,反潜机系列命名为海雕,大型电子战飞机则是雷电。这些命名非常符合各型航空器的特点,也显示中华文化的博大精深、中华文化的多元性。

专家解读:

我国歼击机体系定位和创新变革

我国的歼击机根据起飞重量、功能用途等划分为不同类型,他们各司其职又协同作战,在未来他们将会迎来哪些变革?

军事评论员张学峰:如果按照飞机的起飞重量来分,中国的歼击机可以分为轻型、中型和重型。通常来说,同等技术条件和设计思想下,重型歼击机的战斗力最强、性能最强悍,它的载弹量大、作战半径远,但是价格也是和起飞重量正相关的,飞机越重越贵。中国国土面积幅员辽阔,面对的威胁多元,我们装备战机既要考虑技术的迭代,也要在军事效益和经济效益之间寻求最优解,既要保持足够的规模,也要充分满足作战要求,还要符合经济上的要求。所以,我们的现役歼击机是以重型和中型战机为主,而且是以四代机和五代机为主,质量和数量都位居世界前列,正在从并跑向领跑发展。

专家认为,未来歼击机将朝着更加隐身、更加智能的方向发展,其中,载人战机将更加大型化、无人战机更加轻型化。

军事评论员张学峰:

  • 首先为了提高生存能力,未来歼击机将更加隐身。为了提高隐身性能,要进一步优化气动布局,进一步降低雷达反射截面积,同时也要采取更先进的射频隐身技术,减少暴露的概率。
  • 其次,载人战机朝着大型化方向发展。因为隐身机往往需要把弹药放在弹舱内,而且对作战半径的要求越来越高,空中持续作战能力要求越来越高,需要有全新的动力装置。
  • 第三是轻型战机无人化。轻型歼击机为了满足弹药内置的要求就要取消座舱,腾出足够的空间,同时在气动布局上进行有针对性的优化,这样轻型的无人歼击机可以作为载人的歼击机的忠诚僚机。
  • 第四,要提高战机的智能化水平。通过提升信息化水平,提高战机的探测感知能力和联网作战能力,提高体系化作战能力。
" alt="战机命名有哪些规则?盘点以“龙”命名的国产战机"/>
三角洲行动的最大竞品,是它自己

作者丨胡家铭

编辑丨董子博

在腾讯过去数年的财报电话会上,分析师们的第一个问题,通常属于《王者荣耀》的后续表现,或者《和平精英》某个不为人知的数据指标波动。

时间走到2026年的现在,市场对于腾讯的目光,早已从这些老产品,转移到了《三角洲行动》身上——

用“潜力长青”来定位《三角洲行动》,毫不过分,作为腾讯射击游戏矩阵里,与《和平精英》和《穿越火线》并称的“第三极”,《三角洲》的移动端在上线五个月内,全球范围内狂揽 21 亿人民币,日活跃用户数(DAU)于 2025 年 8 月突破 2000 万大关。

对于《三角洲行动》本身而言,市场最大的悬念,已经不是“成不成”,或者“稳不稳”,以它目前的体量和影响力,全网任何一个重磅产品的发布,都能在短期内,影响《三角洲行动》的用户数据。

这并不是它本身“不够好玩”,而是它已经成为腾讯射击品类的“平台化产品”,无论是当下的玩法集合还是此后可能推出的玩法,大量泛射击玩家都可以在其中找到自己的“快乐老家”。而以现在项目团队的工业化能力和研发管线来说,也撑得起这样的内容消耗。

对目前的《三角洲行动》来说,它在未来的一年内,想要成为一个什么样的自己,它的边界在哪里,天花板又在哪里?这反而是市场对目前的三角洲最大的悬念。


01

腾讯,不再“藏拙”


2025 年 9 月 21 日,《三角洲行动》举办了上线一周年庆典。也就是在这一天,制作人影子哥(Shadow)在活动现场宣布,《三角洲行动》的 DAU,正式突破了三千万大关。

三角洲行动的最大竞品,是它自己

此时距离八月的 2000 万 DAU,仅仅过去了两个月不到。

不过,有相关人士向雷峰网表示,其实《三角洲行动》的实际DAU,八月份已经一度突破3000万。延后两个月官宣的原因,是因为此时已经能“稳定3000万”。

我们大可理解为这是一种“预期管理”,但更深层的原因,则是腾讯披露业务成绩一贯低调、踏实的风格。习惯于披露长期均值的习惯,也让人不免遐想:《三角洲行动》的实际规模,或许比财报上能看到的、电话会上了解到的,还要高接近一档数量级。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 FernandeZ-D 交流)

即便如此,《三角洲》三千万 DAU 的含金量,也远高于其他品类,乃至轻量射击的同等产品。在 FPS(第一人称射击游戏)领域,存在一条长期未被打破的“不可能三角”:硬核、跨端、大众化。硬核意味着高门槛,通常只能在PC端存活,用户群被限制在金字塔尖。

如果说《暗区突围》的成功,是腾讯在“搜打撤”范式的第一次投石问路;那么《三角洲行动》在腾讯顶级技术资源、市场资源“不设上限”的全量投入,则意味着这是腾讯积累多年的技术储备、研发管线、市场能力等方面的一次全面验证——腾讯想知道自己放开手脚之后,能摸到多高的天花板。

关于这一点,资本市场的嗅觉,往往比玩家的体感要先走半步。

回看 2024 年底到 2025 年初的那段时间,市场们对《三角洲行动》的模型预测,实际上经历了一次尴尬的“集体修正”。

彼时,绝大多数卖方研报给出的定位相当保守:一款优秀的、高品质的、能够填补《穿越火线》老化空缺的“垂类硬核射击产品”。在那个模型里,DAU的乐观预期是 500 万-800 万,年流水贡献在 40 亿-60 亿人民币之间。

分析师们的逻辑看似无懈可击:搜打撤门槛太高,大战场对手机性能要求太苛刻。在存量搏杀的时代,硬核就意味着小众,意味着它只能赚那群“金字塔尖”玩家的钱。

然而,2026 年的财报数据告诉市场,他们严重低估了两个变量:一是新一代玩家对“复杂游戏”的消化能力,二是腾讯在“跨端工业化”上投入的技术储备,远超市场预期。

这种“超预期”,直接体现在了腾讯的估值修复逻辑中。

到目前为止,腾讯在港股的定位,如同美股的“七姐妹”,这意味着其在业务没出大问题的前提下,很大程度上已经是“β股”的逻辑,宏观经济形势的变动,也会同步影响其估值。

《王者荣耀》和《和平精英》就像两台印钞机,稳定,但估值已经在十年间的时间里充分兑现在股价里。投资人给出的市盈率(PE)倍数逐年收窄,因为大家默认:腾讯的游戏帝国已经触达了天花板,接下来的故事是防守,而不是进攻——而《三角洲行动》的出现,强行撬开了这个天花板。


02

硬核游戏的“大众化”解决方案


一位接近腾讯的战略分析师告诉雷峰网(公众号:雷峰网),之所以《三角洲行动》能在国内砍下如此规模的市场份额,本质上仍然是其“找准了”市场定位。《三角洲行动》之前,国内除了《CSGO》、《无畏契约》、《暗区突围》,其实市面上玩家很难轻易接触到“正儿八经”的FPS射击游戏——后两款游戏爆火,都是 2022 年以后的事情了。

在此之前,大量硬核射击玩家,其实处于一种“有需求、缺供给”的状态。

即便《使命召唤》、《战地》等传统FPS在国内已经风行十多年,但这部分玩家群体,不少都是早年在网吧里通过盗版的形式游玩。另一方面,即便有通过steam和加速器手段游玩外服的国内玩家,他们的份额也会被算进国外。这种跨海连线的体验依然是破碎的——射击游戏的胜败,往往决于毫秒之间,而物理距离带来的延迟(Ping值)波动,足以毁掉任何竞技的公平性。

这部分玩家,是《三角洲行动》的第一批种子用户。

另一方面,《三角洲行动》则通过轻量化改造的形式,吸引了更多对射击游戏“感兴趣”的泛用户。来自海外游戏数据监测机构广大大的分析师告诉雷峰网,相对于《塔科夫》和《暗区突围》,《三角洲行动》的轻量化设计,在于三角洲减少了塔科夫中的硬核内容(压弹,吃喝等),简化为简单的治疗和吃药,降低了上手门槛。

这种“轻量化的硬核”,实际上是在贩卖一种“我是特种兵”的爽感,却不需要玩家真的像特种兵一样去背诵弹道表。

近两年,PC市场也处于回暖状态,大量游玩《三角洲》的玩家选择使用端游游玩,据雷峰网了解,端手之间的比例甚至到了7:3的程度,这在专注手游数年的腾讯游戏历史中,是很少见的比例。这也直接带来了《三角洲行动》利润率的增长。

这位战略分析师向雷峰网指出,外界对于《三角洲行动》的利润率测算是75%,这在理论上是可以做到的,因为端游比重大的前提下,厂商不需要向渠道端分成,其他游戏的渠道服,利润率通常会降低到60%以下,而在PC官服上,同一款游戏,如果运营时间够长,利润维持在90%以上,不成问题。

同时,游戏将特色的摸金机制与改枪则被完整的保留下来,增加了干员技能,提高了对战可玩性,加快了游戏节奏。游戏保留了三人小队的配置,兼顾资源管理和战术规划的玩法。它负责承接那些被筛选出来的、对博弈深度有极高要求的核心玩家。他们虽然不是最主流的用户,但贡献了最高的 ARPU(每用户平均收入)和最长的在线时长。

这直接催生了一个极具韧性的商业化盘子。与传统FPS卖皮肤的“单次博弈”不同,《三角洲行动》构建了一套“赛季制+抽箱子+门票经济”的复合模型。

哪怕是最挑剔的硬核玩家,为了在搜打撤模式中保住高价值物资,也必须为“安全箱”(保险箱)付费——这是刚需中的刚需。而围绕稀有物资(红卡、金砖)产生的庞大交易需求,甚至在游戏外衍生出了一套惊人的“陪玩”与“带老板”产业链。这种由玩家自发形成的灰度生态,虽然不直接体现在腾讯的财报里,但却是维持游戏社区热度和账号价值的强力粘合剂。

另一个大战场模式中,则吸纳了更多国内的《战地》“养老”玩家和泛用户。载具、兵种克制和超大地图,稀释了传统 FPS 中“见面死”的挫败感。枪法不好的玩家可以开坦克,反应慢的玩家可以当医疗兵。这种设计极大地降低了射击小白在面对高手玩家时的劣势——在混乱的战场绞肉机里,策略和配合的权重,压倒了纯粹的枪法比拼。

加之大量“高智能人机”的存在,大量水平不够硬核的“泛用户”,实际上是能获得跟高水准的《战地》“Pro哥”,差不多的游戏体验。这也是去年底《战地6》开服后,大量《三角洲行动》玩家涌入,又在两个月内流出的根本原因所在——在《战地6》,他们是真的会被老鸟虐到退游,而在《三角洲行动》,他们觉得自己“还能打”。

这就解释了为什么《三角洲行动》能打破“不可能三角”。它不是试图在一个模式里同时讨好所有人,而是在一个App里装进了三个不同维度的游戏,然后用统一的枪械手感和资产库将它们串联起来。也因为如此,《CF手游》、《COD手游》、《和平精英》、《无畏契约》等其他腾讯系射击游戏,并未因为《三角洲行动》的增长而下跌,反而是创造了全新的“三角洲玩家”群体,这也应了马晓轶“国内射击游戏市场还有空间”的论断。

这种“缝合”听起来简单,但在执行层面,是对工业化能力的极限压榨。原因很简单,泛用户的最大硬件门槛,是手头设备的五花八门,同一个游戏要完美适配从iPhone 16 Pro到千元安卓机的跨度,这不仅是技术问题,更是商业上的“平权”。让低配手机用户也能体验3A画质,本身就是一种巨大的流量红利。

三角洲行动的最大竞品,是它自己

硬币总有两面。目前的《三角洲行动》,其主要模式(搜打撤、大战场、黑鹰坠落)各自拥有了自己的玩家圈层“平台化”的迹象初步显现。但这种“全都要”的平台模式也并非毫无弊端,其玩家群体日益膨胀的复杂性,以及不同玩家群体之间完全对立的诉求、商业化的平衡和更大的海外市场,都变成了如今《三角洲行动》未来长足发展的不确定性。


03

腾讯式工业化的“死角”


虽然在国内的跨端游戏领域,《三角洲行动》已经坐上射击品类的头把交椅,但在海外,面对一众动视暴雪的《COD》和 DICE 的《战地》系列的老玩家,《三角洲行动》还有很多地方需要打磨。

过去几年时间里,腾讯游戏的工业化能力持续进化,颇有“超英赶美”之势,叠加去年天美工作室群的组织架构调整,很大程度上也是为了集中工业化管线的研发实力。

如果仅看产出的资产质量,确实如此。枪械的建模面数、贴图的精细度、甚至光影效果,《三角洲行动》已经不输给《使命召唤:黑色行动6》。

但有资深 FPS 设计师向雷峰网指出,《三角洲行动》在枪械的“交互反馈”上,所谓的“塑料感”仍然是存在的。

以换弹动作为例,动视的动画师会为了一个弹夹插入的“咔哒”声,去录制几十种不同材质的音效,并通过手柄的线性马达反馈出金属撞击的阻尼感。这种对“打击感颗粒度”的打磨,不是靠堆人数能解决的,它依赖的是几十年的调优工具链和一种被称为“FPS直觉”的隐性知识。

再看地图设计的逻辑差异,欧美玩家习惯的“箱庭式叙事”,是地图本身就会讲故事。比如《战地1》的亚眠,基于真实历史的战场射击,断壁残垣间能看到战争的流向。而《三角洲行动》的部分地图,虽然美术表现极佳,但在战术掩体的设计上,依然带有明显的“电竞思维”——这导致地图的沉浸感与氛围感还有待提升。

在一些有海外工作室经验的开发者看来,《三角洲行动》相对欧美同量级游戏更多的项目组人数,反而是工业化不够成熟的表现。因为欧美顶级厂商的工业化,核心在于“工具化率”,如何用 100 人做出 500 人的效果。而腾讯目前的工业化,某种程度上依然是“劳动密集型”的——用 1000 人去死磕每一个细节。(欲沟通交流更多独家信息,欢迎添加作者微信 dongmenlaohuweixin 交流)

虽然有“内包”和 OD 的存在,但从整体研发效率来看,大量研发人员所使用的工具,并非当下效率最高的——很多甚至是工作室起步时就存在的“老演员”。由于各种“历史遗留问题”,这些工具往往数年都不会进行迭代。

我们看到的“腾讯式工业化”,内部的方差其实比想象中更大。在长线运营中,这些问题不会一次性显现,但会在数次高并发需求中,受到真正的考验。


04

结语


从 2025 到 2026,腾讯 IEG 的战略钟摆,终于完成了一次从“守成”到“进攻”的“斯大林格勒时刻”。

在去年一年乃至《三角洲行动》之前,腾讯的主基调是“苟住”——在存量市场里通过精细化运营,死守《王者荣耀》与《和平精英》的护城河,确保现金流的绝对安全;随着《三角洲行动》在国内射击市场的爆发,腾讯的战略已经从防守反击转向战略进攻。

这种突破,不再是靠微信和 QQ 的社交链条去“平推”市场,而是试图用初具规模的工业化管线,去啃那些曾经被认为属于欧美厂商的“硬骨头”。

在这个维度上,《三角洲行动》最大的竞品,从来都不是《使命召唤》或者《战地》,而是它自己。

作为被寄予厚望的“平台型射击游戏产品”,它正不可避免地面临着扩张过程中带来的商业化和工业化“阵痛”,一款游戏,要同时装下硬核塔科夫式的“搜打撤”、战地的“大战场”以及单机的“剧情战役”时,它所挑战的不仅是玩家手机的内存,更是腾讯内部跨部门协作、资源调度以及创意统合的极限。

大而全当然是商业层面的好事,但一味“做加法”,是否会导致产品失去自己的棱角和特性,这或许是《三角洲行动》后续开发新模式或新玩法时,需要思考的问题。

无论如何,《三角洲行动》的爆火,已经向市场证明,腾讯在《王者荣耀》和《和平精英》之后,依然有自研爆款的产品能力,但前提是,它必须时刻保持对“平庸”的恐惧,以及敢于“革自己命”的魄力。

本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注腾讯游戏在研项目和长青项目等,后续还将推出腾讯游戏更多精彩文章。如欲沟通交流相关信息,欢迎添加作者微信:dongmenlaohuweixin,深度交流。


" alt="三角洲行动的最大竞品,是它自己"/>
来安科技赋能助力经济社会高质量发展_